Tay người là thứ mô hình sinh ảnh hay vẽ hỏng nhất, và lý do không nằm ở chỗ tay “khó vẽ” theo nghĩa thẩm mỹ.

Mô hình học hình dạng từ đâu

Mô hình học từ hàng loạt ảnh, mỗi ảnh là một góc nhìn phẳng của một vật thể ba chiều. Với khuôn mặt, các bộ phận gần như luôn ở đúng vị trí tương đối với nhau: hai mắt ngang hàng, mũi ở giữa, miệng bên dưới. Với bàn tay thì không: cùng một bàn tay có thể nắm, xoè, che khuất chính nó, hoặc chỉ hiện ba ngón.

  • Số ngón nhìn thấy được thay đổi theo góc chụp, nên “bàn tay có năm ngón” không phải một quy luật mà ảnh nào cũng dạy.
  • Ngón tay che nhau liên tục, và phần bị che không có trong dữ liệu để học.
  • Bàn tay thường nhỏ trong khung hình, nên chi tiết của nó ít pixel hơn khuôn mặt rất nhiều.

Vì sao lỗi này dễ thấy đến thế

Người xem không đếm ngón tay, nhưng nhận ra ngay khi số ngón sai — cùng cơ chế giúp ta thấy một khuôn mặt lệch mà không chỉ ra được lệch chỗ nào. Một cái cây vẽ sai vài nhánh thì không ai để ý; một bàn tay thừa một ngón thì ai cũng thấy.

Mô hình không vẽ sai vì tay khó. Nó vẽ sai vì tay là thứ hiếm khi trông giống chính nó hai lần.

Ghi chú biên tập